¡Muy buenas a todos/as!
Seguimos celebrando el Día del Slowpoke, y qué mejor manera que acabar con los análisis de su línea evolutiva. Turno del Rey Slow, Slowking. No tan visto como su hermano, pero no por ello menos útil. Esta vez Shellder no ha picado el anzuelo, sino que Slowpoke se ha hecho con una Roca del Rey para alcanzar esta evolución, capaz de ganar Premios Nobel y hacerle competencia al mismísimo Alakazam con su desbordante intelecto. ¡Empezamos!
Slowking
Tipo:
Generación: Segunda
Habilidades: Ritmo Propio / Despiste / Regeneración
Tier: RarelyUsed (RU)
Estadísticas base:
- PS: 95
- Ataque: 75
- Defensa: 80
- Ataque Especial: 100
- Defensa Especial: 110
- Velocidad: 30
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Movimientos útiles que puede aprender:
- Amnesia
- Paz Mental
- Escaldar
- Relajo
- Psíquico
- Psicocarga
- Lanzallamas
- Llamarada
- Cola Dragón
- Onda Certera
- Hierba Lazo
- Rayo Hielo
- Pantalla Luz
- Maquinación
- Bola Sombra
- Danza Lluvia
- Onda Trueno
- Tóxico
[su_spoiler title=»Estrategia 1: Tanque Mixto» open=»yes» style=»fancy» icon=»plus-square-1″]
Objeto: Restos, de tal manera que recuperaremos una pequeña cantidad de PS al final de cada turno, prolongando el tiempo que Slowking aguantará en el campo de batalla.
Habilidad: Regeneración, en caso de cambiar al Pokémon, recuperara una cantidad generosa de PS
Movimientos:
- Escaldar: Podremos atacar con STAB y, con suerte, quemar al rival para ayudar a Slowking en su defensa física, la cual es más baja.
- Relajo: De tal manera que recuperaremos PS colaborando con la habilidad Regeneración.
- Psicocarga/Onda Trueno/Lanzallamas: Psicocarga y Lanzallamas nos ofrecerán cobertura, con lo cual, dependerá del resto de nuestro equipo. Onda Trueno sería también interesante, puesto que en varios casos, superaríamos con Slowking en velocidad a nuestros oponentes.
- Paz Mental: Mejoramos nuestra defensa especial para aguantar más y nuestro ataque especial para causar más daño con nuestros ataques, haciendo de Slowking un Pokémon más temible.
Naturaleza: Osada (+Defensa física, -Ataque)
Puntos de esfuerzo: 248 PS / 252 Defensa / 8 Defensa Especial
Lado bueno: Puede aguantar bastantes golpes y apoyar bastante al equipo con Onda Trueno. Si conseguimos realizar los suficientes Paz Mental, incluso parecería funcionar de sweeper, debilitando a más de un Pokémon del rival.
Lado malo: Al entrar en combate, sin ninguna subida en sus estadísticas, es vulnerable a ataques como Lluevehojas, Rayo o Desarme. Hay que seleccionar con cuidado los momentos oportunos. En ocasiones, dependemos demasiado de que Escaldar queme al rival para aguantar un ataque.
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Build en Showdown: