Análisis Nintendo

Análisis: Hourglass, una aventura de puzzles y plataformas ambientado en Egipto

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Hoy os traemos el análisis de Hourglass para Nintendo Switch, un videojuego de puzzles y con un poco de plataformas, ambientado en los templos y pirámides del antiguo Egipto. El juego ha sido desarrollado por el estudio Cyberwave y fue lanzado en la consola portátil el pasado 30 de junio de 2022.

Como ya hemos mencionado, Hourglass es un videojuego de puzzles y un poco de plataformas, aunque es más secundario. El juego en este aspecto cumple lo que promete, apenas comienza el juego se introducirán los puzzles y una mecánica que será el centro del juego. Esta mecánica consiste en grabar nuestros movimientos pasando por un portal. La gran mayoría de puzzles darán uso de esto que hemos mencionado, además de trasladar cajas para activar puertas.

Los puzzles están dentro de lo normal, algunos se pueden hacer más sencillos y otros más complejos, pero a medida que entiendes y aprendes a utilizar la mecánica principal, la dificultad del juego comenzará a bajar y resolverás las salas más rápido.

Pero, ocurre un problema con esto, o al menos para nosotros y es que los controles no están muy afinados, dan la sensación de estar poco pulidos. Por ejemplo, la cámara se mueve realmente lenta y la protagonista tiene un desplazamiento extraño. De forma que si aumentamos la velocidad de la cámara, puede volverse un poco descontrol y al final esto solo añade complicaciones que realmente no estaban planeadas. En algunas situaciones complica bastante resolver un puzzle, sobre todo cuando tiene tiempos muy precisos para colocar un objeto o realizar saltos.

A medida que vas resolviendo estos puzzles o avanzando por salas, la historia va progresando. Y sí, Hourglass aunque sea un juego de puzzles cuenta con una historia, como muchos otros, pero en este caso la historia es bastante simple y casi que es más una excusa para poder introducir a la protagonista a resolver todos los puzzles dentro de mazmorras y explorar cada rincón, todo ello para encontrar a su padre, el cual ha desaparecido en una de sus últimas exploraciones.

La historia comienza con una pequeña introducción, tras eso verás un par de cinemáticas, algún texto y poco más. No es una historia que te atrape en el juego o te deje pensando sobre ello, simplemente va ocurriendo entre varios (muchos) puzzles. Probablemente si el juego no contase con historia no notarías la diferencia y quizás podrían invertir ese tiempo en crear una mejor ambientación, apartado artístico y gráficos.

Gráficamente no es un juego muy pulido o destacable, o al menos en la edición de Nintendo Switch. Cuenta con un estilo artístico simple, con colores planos y vivos, pero no por ello es un mal juego, el problema es que en nuestra opinión no lo aprovecha del todo bien. Todas las salas son bastante similares entre ellas, con tonalidades marrón claro y algunas líneas de color azul, otras veces te encuentras con algunos arbustos o árboles, pero poco más. En algunas situaciones es probable que incluso llegue a costarte diferenciar un poco los objetos o la sala, ya que los colores no están muy diferenciados.

En mi opinión, un juego que se centra principalmente en los puzzles debe tener la ambientación y el apartado artístico más pulido y mejor pensado, es algo que puede influenciar mucho en la jugabilidad y en hacerte querer seguir jugando. Además, es bastante importante dejar claro que componentes forman parte de los puzzles y entenderlos bien, cosa que no termina de funcionar.

En nuestro caso hemos jugado la edición de Nintendo Switch, la cual creemos que no ha estado correctamente adaptada a la consola portátil o el problema directamente se encuentra en el juego base. Hemos encontrado varios bugs, problemas con los controles, mal acabado visual y otros. Por lo que no creemos que el resultado final tenga un precio justificado (25€ actualmente en la eShop de Nintendo Switch).

Probablemente, a Hourglass le ha faltado un poco más de tiempo. Aún así, si buscas puzzles es una idea interesante, ya que básicamente si os gustan los puzzles tranquilos, probablemente os gustará Hourglass, sobre todo teniendo la ventaja de poder jugar en portátil y en cualquier parte.


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Me gusta escribir noticias de videojuegos, pero no me gusta que los juegos de Pokémon se lancen tan seguidos.