Pokémon GO Actualizaciones del sistema de combate, más ataques y otros cambios para los Combates de Entrenador

Anteriormente, el equipo de Niantic ya había añadido algunos cambios, con la intención de mejorar la faceta de los combates de entrenador, ahora han anunciado una nueva serie de cambios que pretenden potenciar más, la experiencia jugador contra jugador.

Actualizaciones sistema de combate

  • Mejoran la sincronización entre el daño infligido y la energía cargada.
  • La barra de salud de un pokémon parapadeará levemente cuando reciba daño.

Actualizaciones en los ataques existente en Pokémon GO

  • Rayo Burbuja: Ahora reducirá el ataque del oponente 1 nivel.
  • Puño Incremento: Se reduce el daño de puño incremento.
  • Psíquico: Ahora tiene más daño y menos CD.
  • Alarido: Ahora genera más energía.
  • Colmillo Ígneo: Aumenta el daño para equipararse al daño de colmillo rayo y colmillo hielo.

Nuevos ataques para Pokémon GO

  • Colmillo Rayo: Ataque rápido de tipo eléctrico (Arcanine, Steelix, Mightyena y Hippowdon)
  • Colmillo Hielo: Ataque rápido de tipo hielo (Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon y Drapion)

Actualizaciones en los conjuntos de movimientos

  • 026 – Raichu (Forma Alola): Impactrueno
  • 028 – Sandslash (Forma Alola): Puño hielo
  • 038 – Ninetales (Forma Alola): Encanto
  • 055 – Golduck: Rayo Burbuja, Sincrorruido y Tajo Cruzado
  • 105 – Marowak (Forma Alola): Giro Fuego y Rueda Fuego
  • 226 – Mantine: Rayo Burbuja
  • 303 – Mawile: Colmillo Igneo, Colmillo Hielo y Puño Incremento
  • 461 – Weavile: Alarido

El camino ha sido largo, pero 20 años después, Ash ha ganado la Liga Pokémon

Royale el enmascarado entregando el trofeo de la liga de Alola a Ash.

Cerca de nuestro medio día, cuando ya era tarde en Japón se ha confirmado un secreto a voces, y es qué, después de más de 2 décadas de intentos fallidos, Ash se ha proclamado campeón por primera vez en una de las ligas canónicas.

Desde que tengo recuerdos, las derrotas de Ash en la Liga habían sido un meme que trascendía públicos y generaciones, pero esta vez los guionistas encargados de la serie Pokémon Sun&Moon han decidido acabar con esa maldición.

Del mismo modo, hace unos días, se desvelaba que el siguiente anime de Pokémon iba a tener un gran cambio con respecto a la serie tal y como la conocemos. Incluyendo todas las regiones conocidas, y no solo la nueva región de Galar.

La nueva información sobre el anime de Pokémon llegará a nuestras pantallas el día 29 de este mismo mes.

¡No olvides pasarte por aquí para mantenerte informado!

Llegan las clasificatorias a Pokémon con Pokémon Battle Stadium

Pokémon hoy ha desvelado una nueva funcionalidad para Pokémon Espada y Escudo, Pokémon Battle Stadium.

En Pokémon Battle Stadium podremos conectarnos con entrenadores de todo el mundo por medio de Nintendo Switch Online, además funcionalidades como los equipos de alquiler y las competiciones en línea nos ayudarán a disfrutar el título de diferentes formas.

Además PBS (Pokémon Battle Stadium) anuncia su sistema de ranked, que tal como suena, sirve para que los jugadores obtengan un rango mediante partidas clasificatorias. Cómo es habitual en Pokémon no los explican en unos sencillos pasos.

  • Consigues puntos en base a tus resultados en clasificatorias.
  • Tu rango crecerá cuando consigas los puntos suficientes.
  • Las ranked permitirán pokémon dynamax.
  • Puedes conseguir objetos con estas batallas.

Cada rango en las batallas clasificatorias pertenecerá a una un nivel específico desde principiante hasta maestro. Puedes comprobar tu propio rango en Battle Stadium cuando estés compitiendo y revisar la clasificación global usando la aplicación de Pokémon Home, la nueva aplicación de Pokémon que llegará a nuestros smartphones en algún momento de este año.

Por último nos habla de las competiciones oficiales, donde nos hablan de que algunas de estas competiciones online nos darían la probabilidad de participar en el Mundial de Pokémon Espada y Escudo si es que sacamos un buen resultado en ella.

Nota: La noticia también confirma la posibilidad de usar Pokémon de alquiler en las ranked, así como subir tus propios equipos para que otra gente los juegue. Puedes tener 5 equipos alquilado a la vez.

 

Nueva información sobre la temporada 2020 de PLAY! Pokémon

Se han anunciado los siguientes cambios y novedades de cara a la temporada 2019 – 2020 del circuito de Play! Pokémon.

  • Los requisitos para ir al mundial son los mismos que el año pasado, salvo para la categoría master de TCG en NA, que ha bajado a 500 puntos para conseguir la invitación al día uno del evento.
Región Junior Senior Master
EEUU y Canadá 350 400 500
Europa 250 250 350
Latinoamérica 250 250 250
Oceanía 250 250 250
Sudáfrica 150 150 250
  • Ahora los regionales y special events tienen “best finish limit” de 6, en vez de los 8 que tenían el año pasado.
  • Los MSS tienen un “best finish limit” de 6, a lo largo de todo el año.
  • Los League cup tienen un “best finish limit” de 8.
  • Los League Challenge tienen un “best finish limit” de 8.

Además se ha confirmado que VGC tendrá de nuevo varias series a lo largo del año. Empezando, la primera el día 1 de Septiembre y acabando la misma el día 10 de noviembre. Por ahora no han dado información sobre las siguientes series.

Por último se han revelado las fechas de los campeonatos internacionales

Región Lugar del evento Fecha de inicio Fecha de final
Latinoamérica Brasil, Sao Paulo 15 de Noviembre de 2019 17 de Noviembre de 2019
Oceanía Australia, Melbourne 21 de Febrero de 2020 23 de Febrero de 2020
Europa Alemania, Berlín, 17 de Abril de 2020 21 de Abril de 2020
Norte América Estados unidos 26 de Junio de 2020 28 de Junio de 2020
Mundial 2020 TBA TBA TBA

Entrevista a Junichi Masuda y Shigeru Ohmori por Famitsu traducida a español

Durante el E3, Junichi Masuda y el director de Pokémon Espada y Escudo; Shigeru Ohmori, dieron una entrevista al medio japonés Famitsu para dar a conocer al público sus primeras impresiones a cerca de los juegos que serán lanzados el 15 de noviembre en todo el mundo. Desde Pokémon Alpha hemos traducido la entrevista al castellano, para que podáis leer sobre las opiniones de las dos caras visibles de Game Freak. La entrevista ha sido traducida por un estudiante de Japonés, sentimos si algunas partes contienen errores.

Entrevista original.

Traducción


Los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch, se exhibieron durante el E3 de 2019 en Los Ángles, Estados Unidos, y con motivo de ello entrevistaremos a los señores Masuda y Ohmori de Game Freak.

Los juegos de Nintendo Switch “Pokémon Espada y Pokémon Escudo”, que se lanzarán en 15 de Noviembre de 2019, se exhibieron en el stand de Nintendo durante este evento. Con motivo de esto tuve la oportunidad de realizar una entrevista al productor del juego Junichi Masuda y al director del mismo Shigeru Ohmori.

Por cierto, Pokémon Espada y Escudo son los trabajos más recientes de la saga de fama mundial, pero durante la retransmisión del programa Nintendo Treehouse del E3, Masuda habló sobre Pokémon Home y sobre qué podrías pasar tus Pokémon de otras generaciones, usando Pokémon Home, siempre y cuando estos Pokémon se encontrasen en la Pokédex Regional de Galar.

Actualmente éste, es el tema de conversación para los aficionados de Pokémon de todo el mundo. En esta entrevista, además de hablar sobre el interesante trabajo detrás de Pokémon SwSh, hablaremos nuevamente con Junichi Masuda y Shigeru Ohmori sobre sus pensamientos y opiniones con respecto a este mensaje y sobre las políticas futuras.

 

Preguntas


Entrevistador: Sr. Masuda, en el Nintendo Treehouse del otro día, usted mencionó Pokémon GO y Pokémon Espada y Escudo, hablaba de los Pokémon que podían ir y venir (de un título a otro). Como parte del desarrollo, creo que es una decisión muy importante, pero por favor, denos algún comentario sobre el proceso y su decisión de reducir el número de Pokémon llevados a Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Masuda: Gracias a trasladar el hardware a Nintendo Switch, fue posible dibujar a los Pokémon con mejores gráficos y más vivaces, pero esto hizo aumentar el tiempo de desarrollo con respecto a anteriores entregas. Además el número de Pokémon ha aumentado a más de 1000, contando nuevos Pokémon y formas de Pokémon ya existentes. Debido a esto se ha vuelto difícil dotar a los Pokémon de personalidad, así como mantener el equilibrio y adaptar los gráficos al nuevo hardware. Esa es la razón detrás de esta decisión. Después de este trabajo creemos que será difícil añadir a todos los Pokémon en futuras entregas.


Entrevistador: Ciertamente, considerando la calidad gráfica de Pokémon Espada y Pokémon Escudo debe ser complicado modelar a todos lo Pokémon.

Masuda: Personalmente, esta decisión es muy triste para mi. Quería traer a todos los Pokémon, pero también era una decisión que tenía que tomar algún día. Finalmente tuvimos que escoger calidad.

Ohmori: Tuvimos muchas discusiones al respecto (Masuda y él). Incluso durante la época de Pokémon Sol y Luna era bastante difícil poder llevar a todos los Pokémon. Con el cambio de Hardware a Nintendo Switch había que empezar desde cero y tuvimos que tomar la decisión. Sin embargo creo que el contenido de Pokémon Espada y Pokémon Escudo, como la historia y el Área Silvestre, son bastante grandes a pesar de contar con un número reducido de Pokémon.


Entrevistador: ¿Con qué volumen de Pokémon contará la PokéDex de Galar?

Masuda: Todavía no podemos decir nada en esta etapa, pero aparecen todas las formas evolucionadas de los Pokémon que aparecen en los anuncios. Por ejemplo Charizard que estaba detrás del campeón Lionel. Por su puesto, aparecerán Pokémon que no han aparecido en el anuncio y que aparecerán en la Pokédex de Galar.


Entrevistador: ¿Los Pokémon que no aparecen en la Pokédex de Galar (en la etapa de lanzamiento del juego) se agregarían en actualizaciones posteriores?

Masuda: No lo hemos decidido por ahora, pero incluso si no se puede hacer que aparezcan en Pokémon Espada y Escudo, tenemos la intención de que “Pokémon Home” tenga un papel activo en futuros títulos de la saga. Nunca haremos nada malo.


Entrevistador: Me gustaría preguntar sobre la perspectiva de futuro. Los Pokémon ya programados ¿pueden salir en el siguiente título haciendo uso de estos datos?

Masuda: Todavía estamos considerando si incluirlos o no. En cada proyecto cambia la producción gráfica y la coordinación de batalla por lo que es difícil hablar de eso ahora, incluyendo las nuevas especificaciones como la Mega Evolución, el Dinamax o todos los Pokémon.


Entrevistador: A medida que evoluciona la saga, ¿podremos transferir nuestros Pokémon que tenga el juego en cuestión?

Masuda: En efecto, espero que llevéis vuestros Pokémon a “Pokémon Home” y que se sienta como que podáis llevarlos a varios títulos a partir de ahí. Por ejemplo si se trata de una región fría, quizás, el lugar de vuestros Pokémon es Pokémon Home.


Entrevistador: Por ejemplo ¿podrás llevarlos a títulos derivados de la serie Pokémon? (Habla de spin-off)

Masuda: Ese es el plan, me gusta pensar en el futuro.


Entrevistador: Comprendo, Home (Pokémon Home) es el centro y cambiará a ser un lugar hacia al que ir a cada título. Deberíamos catalogar Pokémon Espada y Escudo como una nueva reforma, considerando como funciona, cuando lo comparamos con Pokémon Let’s Go! Pikachu y Pokémon Let’s Go! Eevee, que salieron también para Nintendo Switch.

Masuda: Pokémon Let’s Go! Pikachu e Eevee están basados en Pokémon Pikachu (Amarillo, para occidente) mientras que Pokémon Espada y Pokémon Escudo será un nuevo escenario, como hacer un juego fundamental (desde cero). De todas formas usamos la biblioteca y la base (de Pokémon Let’s go).

Ohmori: Nosotros intentamos hacer que todo el mundo sea feliz jugando, también es importante que vuestros niños jueguen y entiendan, por supuesto, pienso que será divertido para aquellos que deseen un entrenamiento y unas batallas más profundas… El juego corresponde a las diferentes formas de jugarlo.


Entrevistador: Ya se han anunciado muchos elementos nuevos como el “Dinamax” y el “Área Silvestre”, Pero ¿en qué parte os habéis centrado más? (Le hace la pregunta a ambos)

Masuda: En las incursiones Dinamax. Quiero que todo el mundo experimente el juego en todas sus formas. Si juegas con 4 personas deberás decidir ¿qué Dinamax quieres? y si escojo usar el Dinamax “usaré esta técnica”.

Ohmori: El Área Silvestre, es un elemento muy interesante del juego. Puedes quedar con gente de todo el mundo en el área, a través de internet, y podéis ver que están haciendo mediante stickers. Por ejemplo, cuando alguien captura un Pokémon puede utilizar un sticker diciendo “Capturé este Pokémon”, y esto podrá aparecer en tu pantalla. Si el Pokémon que capturó es el que tu quieres, creo que puede ser usado como una herramienta de comunicación, como por ejemplo que a respuesta de ese mensaje mandes una petición de intercambio.


Entrevistador: Comprendo. En el apartado de comunicación, estoy preocupado por la parte de la competición, ¿será implementado como algo “completo” como en la serie convencional de Pokémon?

Masuda: Creo que debes pensar en ello como una continuación de Pokémon X e Y y Pokémon Sol y Luna. Podrás disfrutar de función de combate y las batallas clasificatorias. Anunciaremos más detalles en el futuro.


Entrevistador: Para acabar ¿podríais mandar un mensaje para los fans que están esperando este juego?

Ohmori: La historia y los personajes que aparecen en relación a ella también son muy atractivos. Si podéis, esperad al lanzamiento.

Masuda: Es un trabajo nuevo para la serie de Pokémon, y es muy disfrutable. Espero que veáis la evolución de los Pokémon iniciales, Grookey, Scorbunny y Sobble. Además como es un lanzamiento simultáneo en todo el mundo disfrutéis juntos. ¡GRACIAS!


Pokémon Espada y Pokémon Escudo tendrán una demo jugable durante el E3

Se ha anunciado hoy que los nuevos títulos de la saga. Pokémon Espada y Pokémon Escudo (que saldrán a la venta el próximo 15 de noviembre) contarán con una versión de demostración que será jugable durante el E3, desde el 11 hasta el 13 de Junio, en Los Ángeles, EEUU. Por ahora no sabemos nada sobre el contenido de esta versión de demostración, pero añadiremos más detalles según nos provean de nueva información.

Fuente.

TOWN de GAME FREAK revela una nueva imagen de su interfaz

Imagen

Ayer la revista Famitsu nos traía una nueva imagen de Town, el nuevo y ambicioso juego de los creadores de Pokémon. La nueva imagen nos enseña como nuestro misterioso héroe de las patillas estilo años 60 se enfrenta con una suerte de pájaro demoníaco.

Lo primero que nos podemos dar cuenta es que en estos meses sin noticias sobre el JRPG de Game Freak es que han pulido los gráficos con respecto a los vídeos e imágenes que nos mostraron en Septiembre del año pasado, además también podemos dar por hecho que la línea artística está en las antípodas de Pokémon, algo clásico en los juegos de Game Freak ajenos a su joya de la corona.

La nota negativa en nueva imagen quizás está en la interfaz que nos muestra, que peca de estar muy muy cargada, algo que por lo general suele resultar agobiante y hace un flaco favor al arte que están desarrollando.

Se acabaron las conspiraciones y teorías paranoicas, mañana mismo tenemos un nuevo Pokémon Direct

Se han alineado los astros, el mundo se ha llenado de felicidad y Arceus nos ha bendecido con la llegada. MAÑANA, a las 15:00 HORARIO DE ESPAÑA. Nintendo nos brindará un nuevo Pokémon Direct de 7 minutos. 7 MINUTAZOS de información en el que nos contarán algo que no sabemos, que probablemente sea el juego que debería salir en noviembre de 2019. Bienvenidos a la que podría ser el inicio de la octava generación.

Nuevo Spot de POKÉMON Detective Pikachu

Desde hace unos días tenemos un nuevo vídeo de Pokémon: Detective Pikachu. En el nuevo vídeo (destinado a ser un Spot de TV) podemos ver escenas que ya nos habían enseñado así como la aparición de un nuevo Pokémon: Granbull. Pokémon DETECTIVE PIKACHU, esa película con una animación alucinante, que poco tendrá que ver con los juegos nuevos, llegará a nuestros cines en Mayo de 2019. 

Os recomendamos que la veáis, porque probablemente será la única forma de ver Pokémon con gráficos de alta calidad. Para más noticias, sin clickbait, con mucha sal y un poco de humor no dudéis en ver todos nuestros artículos.