Entrevista a Junichi Masuda y Shigeru Ohmori por Famitsu traducida a español

Durante el E3, Junichi Masuda y el director de Pokémon Espada y Escudo; Shigeru Ohmori, dieron una entrevista al medio japonés Famitsu para dar a conocer al público sus primeras impresiones a cerca de los juegos que serán lanzados el 15 de noviembre en todo el mundo. Desde Pokémon Alpha hemos traducido la entrevista al castellano, para que podáis leer sobre las opiniones de las dos caras visibles de Game Freak. La entrevista ha sido traducida por un estudiante de Japonés, sentimos si algunas partes contienen errores.

Entrevista original.

Traducción


Los videojuegos; Pokémon espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch, se exhibieron durante el E3 de 2019 en Los Ángles, Estados Unidos, y con motivo de ello entrevistaremos a los señores Masuda y Ohmori de Game Freak.

Los juegos de Nintendo Switch “Pokémon Espada y Pokémon Escudo”, que se lanzarán en 15 de Noviembre de 2019, se exhibieron en el stand de Nintendo durante este evento. Con motivo de esto tuve la oportunidad de realizar una entrevista al productor del juego Junichi Masuda y al director del mismo Shigeru Ohmori.

Por cierto, Pokémon Espada y Escudo son los trabajos más recientes de la saga de fama mundial, pero durante la retransmisión del programa Nintendo Treehouse del E3, Masuda habló sobre Pokémon Home y sobre qué podrías pasar tus Pokémon de otras generaciones, usando Pokémon Home, siempre y cuando estos Pokémon se encontrasen en la Pokédex Regional de Galar.

Actualmente éste, es el tema de conversación para los aficionados de Pokémon de todo el mundo. En esta entrevista, además de hablar sobre el interesante trabajo detrás de Pokémon SwSh, hablaremos nuevamente con Junichi Masuda y Shigeru Ohmori sobre sus pensamientos y opiniones con respecto a este mensaje y sobre las políticas futuras.

 

Preguntas


Entrevistador: Sr. Masuda, en el Nintendo Treehouse del otro día, usted mencionó Pokémon go y Pokémon Espada y Escudo, hablaba de los Pokémon que podían ir y venir (De un título a otro). Cómo parte del desarrollo, creo que es una decisión muy importante, pero por favor, denos algún comentario sobre el proceso y su decisión de reducir el número de Pokémon llevados a Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Masuda: Gracias a trasladar el hardware a Nintendo Switch, fue posible dibujar a los Pokémon con mejores gráficos y más vivaces, pero esto hizo aumentar el tiempo de desarrollo con respecto a anteriores entregas. Además el número de Pokémon ha aumentado a más de 1000, contando nuevos Pokémon y formas de Pokémon ya existentes. Debido a esto se ha vuelto difícil dotar a los Pokémon de personalidad, así como mantener el equilibrio y adaptar los gráficos al nuevo hardware. Esa es la razón detrás de esta decisión. Después de este trabajo creemos que será difícil añadir a todos los Pokémon en futuras entregas.


Entrevistador: Ciertamente, considerando la calidad gráfica de Pokémon Espada y Pokémon Escudo debe ser complicado modelar a todos lo Pokémon.

Masuda: Personalmente, esta decisión es muy triste para mi. Quería traer a todos los Pokémon, pero también era una decisión que tenía que tomar algún día. Finalmente tuvimos que escoger calidad.

Ohmori: Tuvimos muchas discusiones al respecto (Masuda y él). Incluso durante la época de Pokémon Sol y Luna era bastante difícil poder llevar a todos los Pokémon. Con el cambio de Hardware a Nintendo Switch había que empezar desde cero y tuvimos que tomar la decisión. Sin embargo creo que el contenido de Pokémon Espada y Pokémon Escudo, como la historia y el Área Silvestre, son bastante grandes a pesar de contar con un número reducido de Pokémon.


Entrevistador: ¿Con qué volumen de Pokémon contará la PokéDex de Galar?

Masuda: Todavía no podemos decir nada en esta etapa, pero aparecen todas las formas evolucionadas de los Pokémon que aparecen en los anuncios. Por ejemplo Charizard que estaba detrás del campeón Lionel. Por su puesto, aparecerán Pokémon que no han aparecido en el anuncio y que aparecerán en la Pokédex de Galar.


Entrevistador: ¿Los Pokémon que no aparecen en la Pokédex de Galar (en la etapa de lanzamiento del juego) se agregarían en actualizaciones posteriores?

Masuda: No lo hemos decidido por ahora, pero incluso si no se puede hacer que aparezcan en Pokémon Espada y Escudo, tenemos la intención de que “Pokémon Home” tenga un papel activo en futuros títulos de la saga. Nunca haremos nada malo.


Entrevistador: Me gustaría preguntar sobre la perspectiva de futuro. Los Pokémon ya programados ¿

ueden salir en el siguiente título haciendo uso de estos datos?

Masuda: Todavía estamos considerando si incluirlos o no. En cada proyecto cambia la producción gráfica y la coordinación de batalla por lo que es difícil hablar de eso ahora, incluyendo las nuevas especificaciones como la Mega Evolución, el Dinamax o todos los Pokémon.


Entrevistador: A medida que evoluciona la saga, ¿podremos transferir nuestros Pokémon que tenga el juego en cuestión?

Masuda: En efecto, Espero que llevéis vuestros Pokémon a “Pokémon Home” y que se sienta como que podáis llevarlos a varios títulos a partir de ahí. Por ejemplo si se trata de una región fría, quizás, el lugar de vuestros Pokémon es Pokémon Home.


Entrevistador: Por ejemplo ¿podrás llevarlos a títulos derivados de la serie Pokémon? (habla de spin-off)

Masuda: Ese es el plan, me gusta pensar en el futuro.


Entrevistador: Comprendo, Home (Pokémon Home) Es el centro y cambiará a ser un lugar hacia al que ir a cada título. Deberíamos catalogar Pokémon Espada y Escudo como una nueva reforma, considerando como funciona, cuando lo comparamos con Pokémon Let’s Go! Pikachu y Pokémon Let’s Go! Eevee, que salieron también para Nintendo Switch.

Masuda: Pokémon Let’s Go! Pikachu e Eevee están basados en Pokémon Pikachu (Amarillo, para occidente) mientras que Pokémon Espada y Pokémon Escudo será un nuevo escenario, como hacer un juego fundamental (desde cero). De todas formas usamos la biblioteca y la base (de Pokémon Let’s go).

Ohmori: Nosotros intentamos hacer que todo el mundo sea feliz jugando, también es importante que vuestros niños jueguen y entiendan, por supuesto, pienso que será divertido para aquellos que deseen un entrenamiento y unas batallas más profundas… El juego corresponde a las diferentes formas de jugarlo.


Entrevistador: Ya se han anunciado muchos elementos nuevos como el “Dinamax” y el “Área Silvestre”, Pero ¿en qué parte os habéis centrado más? (Le hace la pregunta a ambos)

Masuda: En las incursiones Dinamax. Quiero que todo el mundo experimente el juego en todas sus formas. Si juegas con 4 personas deberás decidir ¿qué Dinamax quieres? y si escojo usar el Dinamax “usaré esta técnica”.

Ohmori: El Área Silvestre, es un elemento muy interesante del juego. Puedes quedar con gente de todo el mundo en el área, a través de internet, y podéis ver que están haciendo mediante stickers. Por ejemplo, cuando alguien captura un Pokémon puede utilizar un sticker diciendo “Capturé este Pokémon”, y esto podrá aparecer en tu pantalla. Si el Pokémon que capturó es el que tu quieres, creo que puede ser usado como una herramienta de comunicación, como por ejemplo que a respuesta de ese mensaje mandes una petición de intercambio.


Entrevistador: Comprendo. En el apartado de comunicación, estoy preocupado por la parte de la competición, ¿será implementado como algo “completo” como en la serie convencional de Pokémon?

Masuda: Creo que debes pensar en ello como una continuación de Pokémon X Y y Pokémon Sol y Luna. Podrás disfrutar de función de combate y las batallas clasificatorias. Anunciaremos más detalles en el futuro.


Entrevistador: Para acabar ¿podríais mandar un mensaje para los fans que están esperando este juego?

Ohmori: La historia y los personajes que aparecen en relación a ella también son muy atractivos. Si podéis, esperad al lanzamiento.

Masuda: Es un trabajo nuevo para la serie de Pokémon, y es muy disfrutable. Espero que veáis la evolución de los Pokémon iniciales, Grookey, Scorbunny y Sobble. Además como es un lanzamiento simultáneo en todo el mundo disfrutéis juntos. ¡GRACIAS!


Pokémon Espada y Pokémon Escudo tendrán una demo jugable durante el E3

Se ha anunciado hoy que los nuevos títulos de la saga. Pokémon Espada y Pokémon Escudo (que saldrán a la venta el próximo 15 de noviembre) contarán con una versión de demostración que será jugable durante el E3, desde el 11 hasta el 13 de Junio, en Los Ángeles, EEUU. Por ahora no sabemos nada sobre el contenido de esta versión de demostración, pero añadiremos más detalles según nos provean de nueva información.

Fuente.

TOWN de GAME FREAK revela una nueva imagen de su interfaz

Imagen

Ayer la revista Famitsu nos traía una nueva imagen de Town, el nuevo y ambicioso juego de los creadores de Pokémon. La nueva imagen nos enseña como nuestro misterioso héroe de las patillas estilo años 60 se enfrenta con una suerte de pájaro demoníaco.

Lo primero que nos podemos dar cuenta es que en estos meses sin noticias sobre el JRPG de Game Freak es que han pulido los gráficos con respecto a los vídeos e imágenes que nos mostraron en Septiembre del año pasado, además también podemos dar por hecho que la línea artística está en las antípodas de Pokémon, algo clásico en los juegos de Game Freak ajenos a su joya de la corona.

La nota negativa en nueva imagen quizás está en la interfaz que nos muestra, que peca de estar muy muy cargada, algo que por lo general suele resultar agobiante y hace un flaco favor al arte que están desarrollando.

Se acabaron las conspiraciones y teorías paranoicas, mañana mismo tenemos un nuevo Pokémon Direct

Se han alineado los astros, el mundo se ha llenado de felicidad y Arceus nos ha bendecido con la llegada. MAÑANA, a las 15:00 HORARIO DE ESPAÑA. Nintendo nos brindará un nuevo Pokémon Direct de 7 minutos. 7 MINUTAZOS de información en el que nos contarán algo que no sabemos, que probablemente sea el juego que debería salir en noviembre de 2019. Bienvenidos a la que podría ser el inicio de la octava generación.

Nuevo Spot de POKÉMON Detective Pikachu

Desde hace unos días tenemos un nuevo vídeo de Pokémon: Detective Pikachu. En el nuevo vídeo (destinado a ser un Spot de TV) podemos ver escenas que ya nos habían enseñado así como la aparición de un nuevo Pokémon: Granbull. Pokémon DETECTIVE PIKACHU, esa película con una animación alucinante, que poco tendrá que ver con los juegos nuevos, llegará a nuestros cines en Mayo de 2019. 

Os recomendamos que la veáis, porque probablemente será la única forma de ver Pokémon con gráficos de alta calidad. Para más noticias, sin clickbait, con mucha sal y un poco de humor no dudéis en ver todos nuestros artículos.

¿Está Game Freak evolucionando? [Opinión]

Primeras imágenes de Town durante el Direct.

Una nueva IP para Nintendo Switch, un cambio en la cúpula de la empresa y también un cambio en la política de la misma ¿Game Freak está cambiando? ¿Se sienten estancados? Llevo haciéndome esta pregunta desde que en el Nintendo Direct de Septiembre anunciaron la salida de TOWN. Un RPG del que no sabemos demasiado, pero que parece venir con cierto aroma a Harvest Moon o a Rune Factory.

Y es que con TOWN se alzaron los vientos del cambio. Game Freak nos presentaba una nueva propiedad intelectual, con una estética y animación muy diferentes a lo que nos tienen acostumbrados, más cartoon que Pokémon, pero en cierto sentido también más trabajado. La ambientación está en las antípodas de Pokémon, pues donde los monstruos de bolsillo nos ofrecen explorar lugares exóticos y desconocidos, el nuevo RPG de Game Freak nos ofrece un mundo más cerrado, un pueblo, que debemos defender de las amenazas del exterior.

No es que Game Freak no haya hecho otros juegos, pero es que hasta ahora, el desarrollo de sus otros juegos siempre ha sido pobre, o para ser más justos, no han tenido el impacto o la curiosidad que está generando el título que llegará a nuestras consolas en 2019.

Algunos juegos desarrollados por Game Freak.

Llegados a este punto parece que Game Freak quiere decir “NO SOMOS SOLO POKÉMON”, pero bueno, mejor no adelantarnos, porque aún quedan cosas que contar.

Si en septiembre Town encendió la chispa, en octubre comenzó a arder la llama. En el marco de un viaje de trabajo a Europa: Junichi Masuda, la cara más visible de Pokémon, tanto en eventos, como en redes sociales habló sobre la posibilidad de ofrecer un mundo más abierto en las siguientes entregas de la saga en una entrevista para el medio de eurogamer.

Pokémon es conocido por ser una franquicia que repite la misma fórmula una y otra vez, siendo raras las ocasiones en las que se salen de su forma de confort, pero, primero con los juegos de la región de Alola, y más recientemente ahora con la salida de Pokémon Let’s GO, se ve que la clásica desarrolladora japonesa quiere variar la fórmula que llevan usando más de dos décadas.

Nueva forma de captura en Pokémon Let’s Go!

Tras comentarle el entrevistador la evolución que han tenido Zelda y Mario (las otras dos vacas sagradas de nintendo) Junichi respondió que a él le encantan los retos y que un mundo abierto podría ser una de las opciones para la franquicia en el futuro.

Honestamente no sé si lo que necesita Pokémon es un mundo abierto, pues los jugadores de Pokémon somos conocidos por quejarnos de absolutamente todo lo que no siga los cánones casi dogmáticos por los que nos guiamos desde nuestro nacimiento y despreciamos todo lo que traiga un mínimo de innovación, PERO desde luego que a día de hoy el aspecto de exploración y descubrimiento está muy mal llevado al ingame, sobre todo por la linealidad que han ido llevando los juegos, al principio por limitaciones del Hardware y a día de hoy por comodidad con la fórmula que han usado desde siempre.

Pokémon Sol y Luna fueron criticados por ser bastante lineales.

Ya entrados en este mes, en una publicación en la propia web de Pokémon, Masuda habla de que es importante dejar a los desarrolladores más jóvenes de la empresa, hacerse cargo de la continuidad de la saga y que Pokémon Let’s GO pudo haber sido su último trabajo como director de un juego de la saga.

El sempiterno Masuda dejando un paso al lado en la dirección de la saga, es otro de estos indicios de cambio en la empresa, pero no el último, pues hace escasos días la propia Game Freak abrió sus redes sociales propias.

Perfil de Game Freak en Twitter.

Hasta ahora la compañía ligada a Pokémon solía anunciar las cosas por vía del propio Masuda o usando las redes sociales de Pokémon, pero parece que quieren dejar de dar esa imagen de que Game Freak es solo Pokémon, que tienen capacidad de hacer otros juegos y afrontar nuevos proyectos.

Para concluir, creo que Game Freak está cambiando y todo el ecosistema de Pokémon lo está haciendo también. Desde la salida de Pokémon GO en verano de 2016 las compañías relacionadas con la franquicia más rentable de la historia han ido rompiendo el cascarón de conformismo en el que se han parapetado siempre, para explorar nuevas vías de desarrollo (y de negocio) Espero que nos traigan grandes sorpresas en 2019.

Lo mejor que ha hecho The Pokémon Company en Años: Pokémon, Detective Pikachu

Hoy estamos de enhorabuena en el mundo Pokémon, pues hemos conocido el primer trailer de Pokémon: Detective Pikachu, el primer Live Action de la franquicia y que saldrá en taquilla en Junio de 2019 (España). 

En Detective Pikachu, Ryan Reynolds (Deadpool, Green Lantern, Ted…) dará voz a Pikachu, la voz más reconocible de la franquicia que ha marcado a una generación. Pero, claro, no solo será Pikachu el único Pokémon que veremos en la gran pantalla, pues la cinta de Warner Bros y Legendary Pictures, nos mostrará un gran abanico de Pokémon como nunca antes hemos visto.

En la web oficial nos revelan una pequeña Sinopsis.

La historia empieza con la desaparición de Harry Goodman, un detective de la policia, lo que incita a su hijo Tim a dar con él. En esta aventura Tim no estará solo, contará con la ayuda de Detective Pikachu, el peludo compañero de aventuras del detective Goodman.

Ambos se embarcan en un viaje bajo las luces de Neón de Ryme, una metrópolis donde humanos y pokémon viven en armonía.

A nosotros en la redacción nos ha encantado este trailer y pese a que normalmente somos muy críticos con el contenido cinematográfico de Pokémon debemos decir que este primer trailer nos ha impresionado.

Hasta aquí este pequeño avance os traeremos más noticias sobre la película.

Consigue el doble de puntos de oro por comprar Pokémon let’s Go! antes del 18 de noviembre

Nintendo ha anunciado por vía de su web oficial que dará el doble de puntos de oro por la compra de los nuevos títulos de Pokémon, siempre y cuando sean comprados antes del día 18 de Noviembre vía Nintendo eShop o la propia web de Nintendo. Si optas por reservar el juego digital, los datos del mismo se descargarán el día 16 de noviembre a las 00:00. Lo que te permitirá jugarlo desde su salida sin tener que esperar.

Los puntos de oros son utilizados en My Nintendo para canjearlos a cambio de pequeñas recompensas, por ejemplo, descuentos en Nintendo 3DS, guías digitales de algunos juegos, mini juegos, etc…

¡Este mes consigue a Groudon y a Kyogre en las tiendas GAME!

¡Si, señores! El carismático dúo de Pokémon legendarios de la región de Hoenn llegan a nuestras consolas gracias a  Pokémon y a GAME. Del 3 al 25 de Agosto podréis haceros con los Legendarios que representan a la tierra y el océano en vuestras tiendas GAME. Los movimientos y el Pokémon variarán dependiendo de la versión del juego: Sol o Luna / Ultrasol o Ultraluna.

Para conseguirlos debéis ir a una tienda GAME y realizar los siguientes pasos.

  1. Inicia tu juego Pokémon SolPokémon LunaPokémon Ultrasol o Pokémon Ultraluna.
  2. Elige Regalo Misterioso en el menú de inicio.
  3. Selecciona Recibir regalo.
  4. Selecciona Recibir mediante código o contraseña y, después, . Elige  nuevamente para conectarte a internet.
  5. Introduce tu código.
  6. ¡Observa cómo recibes tu Pokémon legendario!
  7. Habla con el repartidor o la repartidora en cualquier Centro Pokémon para recibir tu Pokémon legendario.
  8. Asegúrate de guardar la partida.