Lo mejor que ha hecho The Pokémon Company en Años: Pokémon, Detective Pikachu

Hoy estamos de enhorabuena en el mundo Pokémon, pues hemos conocido el primer trailer de Pokémon: Detective Pikachu, el primer Live Action de la franquicia y que saldrá en taquilla en Junio de 2019 (España). 

En Detective Pikachu, Ryan Reynolds (Deadpool, Green Lantern, Ted…) dará voz a Pikachu, la voz más reconocible de la franquicia que ha marcado a una generación. Pero, claro, no solo será Pikachu el único Pokémon que veremos en la gran pantalla, pues la cinta de Warner Bros y Legendary Pictures, nos mostrará un gran abanico de Pokémon como nunca antes hemos visto.

En la web oficial nos revelan una pequeña Sinopsis.

La historia empieza con la desaparición de Harry Goodman, un detective de la policia, lo que incita a su hijo Tim a dar con él. En esta aventura Tim no estará solo, contará con la ayuda de Detective Pikachu, el peludo compañero de aventuras del detective Goodman.

Ambos se embarcan en un viaje bajo las luces de Neón de Ryme, una metrópolis donde humanos y pokémon viven en armonía.

A nosotros en la redacción nos ha encantado este trailer y pese a que normalmente somos muy críticos con el contenido cinematográfico de Pokémon debemos decir que este primer trailer nos ha impresionado.

Hasta aquí este pequeño avance os traeremos más noticias sobre la película.

Consigue el doble de puntos de oro por comprar Pokémon let’s Go! antes del 18 de noviembre

Nintendo ha anunciado por vía de su web oficial que dará el doble de puntos de oro por la compra de los nuevos títulos de Pokémon, siempre y cuando sean comprados antes del día 18 de Noviembre vía Nintendo eShop o la propia web de Nintendo. Si optas por reservar el juego digital, los datos del mismo se descargarán el día 16 de noviembre a las 00:00. Lo que te permitirá jugarlo desde su salida sin tener que esperar.

Los puntos de oros son utilizados en My Nintendo para canjearlos a cambio de pequeñas recompensas, por ejemplo, descuentos en Nintendo 3DS, guías digitales de algunos juegos, mini juegos, etc…

¡Este mes consigue a Groudon y a Kyogre en las tiendas GAME!

¡Si, señores! El carismático dúo de Pokémon legendarios de la región de Hoenn llegan a nuestras consolas gracias a  Pokémon y a GAME. Del 3 al 25 de Agosto podréis haceros con los Legendarios que representan a la tierra y el océano en vuestras tiendas GAME. Los movimientos y el Pokémon variarán dependiendo de la versión del juego: Sol o Luna / Ultrasol o Ultraluna.

Para conseguirlos debéis ir a una tienda GAME y realizar los siguientes pasos.

  1. Inicia tu juego Pokémon SolPokémon LunaPokémon Ultrasol o Pokémon Ultraluna.
  2. Elige Regalo Misterioso en el menú de inicio.
  3. Selecciona Recibir regalo.
  4. Selecciona Recibir mediante código o contraseña y, después, . Elige  nuevamente para conectarte a internet.
  5. Introduce tu código.
  6. ¡Observa cómo recibes tu Pokémon legendario!
  7. Habla con el repartidor o la repartidora en cualquier Centro Pokémon para recibir tu Pokémon legendario.
  8. Asegúrate de guardar la partida.

 

Nuevas Imágenes de Pokémon Let’s GO

Recientemente han salido 5 nuevos clips de vídeo sobre el próximo estreno de Game Freak que nos dejan ver un poco más la nueva Adaptación de Kanto que llegará el mes de noviembre a Nintendo Switch. El usuario de Twitter PLDH. Ha juntado estos pequeños clips en un vídeo un poco más largo que mostramos a continuación todas las posibilidades del juego:

Pronto Pokémon Let’s Go llegará a nuestros hogares en sus dos versiones: Eevee y Pikachu.

¿Cual escogeréis vosotros?

Temtem, un nuevo MMORPG inspirado en Pokémon y con futuro para el competitivo

¿Qué es Temtem?

Es una buena pregunta. Yo hace unas semanas me la estaba haciendo, igual que muchos de los que leáis ahora este artículo. Temtem es un proyecto lanzado en Kickstarter y creado por Crema Games, un estudio de videojuegos Español, es un juego muy inspirado en Pokémon, pero con las miras puestas en competir de tú a tú con la saga Nipona.

Al principio cuando vi su presentación me posicioné un poco escéptico. Era un proyecto ambicioso sin duda, pero que quizás se parecía demasiado a Pokémon, pero tomando sus propias palabras, ellos no tienen miedo de este tipo de demanda, debido a que no violan ninguna propiedad intelectual de nuestros amigos de TPCi (The Pokémon Company International).

Este es el mundo que podemos explorar en Temtem.

En fin ¿A qué viene este artículo? Pues este es un poco introductorio a todo lo que vaya sacando Temtem y en vista de que el juego en la redacción nos ha gustado mucho, pensamos en que poco a poco sacaremos más información de este juego. En este primer artículo sobre un aspecto crucial que puede ser diferencial entre Temtem y Pokémon y que sinceramente es el que a mí más me llama la atención.


Un MMORPG

Es sin duda este paso el que siempre le he pedido a Pokémon y ellos, por hardware, por miedo o por política de empresa nunca han tomado… Pues el equipo de Crema, la empresa desarrolladora, no solo, no le tiene miedo al MMO, sino que saltan a por él de primeras, en el que parece un proyecto tan ambicioso de realizar como titánico de gestionar y “odiseico” de balancear.

Un combate de dos Vs. dos en Temtem.

El modelo de Pokémon, local, pero con funciones Online, requiere de mucha menos atención que un servidor de este estilo. Además el modelo MMO dificulta cosas como las criaturas pirateadas y como poco hace más sencillo detectarlas y castigar al infractor.

A día de hoy y aunque suene como una verdad inconveniente la mayoría de los Pokémon que se usan en torneos son obtenidos mediante herramientas de terceros.

Temtem evolucionando.

Otra cosa interesante es que Temtem deberá buscar otro formato de torneos diferente al oficial, debido a esto, puesto que el juego debe jugarse en función “online”, los clásicos torneos de bar o de tienda, están supeditados a una buena conexión por parte de la misma. En mi opinión esto es una ventaja. En Pokémon se le da muy poca importancia a las competiciones en línea, además de que se discrimina a las zonas poco pobladas, por cómo funciona el sistema, obligando a los jugadores de las mismas a hacer desembolsos de dinero mayores que las de sus vecinos con mejores condiciones si quieren competir a un nivel más serio.

Un formato con fases previas en línea y fases finales presenciales, sería adoptar el modelo de juego de otras competiciones de éxito como las de League of Legends, Counter Strike o FIFA entre otras.


En fin hasta aquí esta primera tanda de impresiones sobre Temtem, la semana que viene hablaremos de sus sistema de genética, su tabla de tipos y la implementación más importante que nos ofrece el equipo de Crema. No sabemos si será posible, pero intentaremos ponernos en contacto con los desarrolladores para preguntarles algunas cosas más acerca del competitivo, además de ir trayendo nuestras propias impresiones.

Como dije antes a nosotros Temtem nos está encantando y espero que lleguen a buen puerto. Si queréis ayudar a financiar el juego podéis hacerlo desde este enlace, actualmente han recaudado más de 230.000€ y el juego llegará a Nintendo Switch.

Consigue al maravilloso Zygarde en su versión menos bonita desde Nintendo Network

Desde el 1 de Junio y hasta el día 22 podréis conseguir al magnifico Zygarde en su versión variocolor gracias a Nintendo Network mediante la opción “Regalo misterioso” en los juegos de Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.

Zygarde contará con los siguientes movimientos y objetos. Recordad que, como siempre los podréis cambiar a vuestro gusto una vez lo tengáis.  No perdáis la oportunidad de conseguir a este legendario variocolor.

Latios y Latias ya disponibles en las incursiones de Pokémon GO

Desde la Web oficial de Pokémon GO nos anuncian la llegada de Latios y Latias al juego para plataformas móviles. Los Pokémon de tipo dragón y psíquico llegarán a nuestras pantallas, por tiempo limitado a partir del día 2 de abril. Pokémon nos recuerda que; Latios y Latias son atraídos por los espíritus compasivos y que son conocidos por relacionarse con los humanos telepáticamente.

Latias Aparecerá en los continentes de Asia y Europa, mientras que Latios lo hará en América y Sudáfrica. El 8 de Mayo cambiarán su ubicación y estarán disponibles hasta el 5 de Junio. Para enfrentarnos a los Pokémon eón nos recomiendan Pokémon como Tyranitar y Mawhile.

El camino hacia una nueva generación #1: Hablemos de gráficos

Hacía mucho que no escribía uno de estos artículos, pero hoy me he encontrado especialmente productivo y terriblemente necesitado de soltar un poco de bilis, bueno a lo mejor esto último no… En fin a lo que vamos, os presento mi nueva serie de artículos, el camino hacia una nueva generación, en el que hablaré de forma informal sobre cuáles son los aspectos esenciales en los que se debería enfocar la nueva entrega de Pokémon.

Y ¿Por qué hacer hincapié en esto? Muy sencillo. Por primera vez en dos décadas nuestros amigos de Game Freak se preparan para sacar un juego de sobremesa, y digo por primera vez, porque tanto los juegos de N64, como los de Game Cube y el Battle Revolution de Wii fueron proyectos de los que se encargaron terceros.

Así que en esencia los amigos de GF se están por marcar la regeneración de la saga más grande de la historia o se darán contra la pared terriblemente.

 

EL GRAN SALTO


Una pobre tasa de refresco de fotogramas.

La última aventura de los desarrolladores con la Nintendo 3DS no deja de sorprenderme para bien o para mal, lo que pedía gráficamente para lo que era la 3DS ha sido sorprendentemente satisfactoria, hasta que llegan los combates. Aquí comienzo a sufrir ataques de ansiedad con la bajísima tasa de refresco que nos ofrecen las batallas, hasta el punto en que el juego se llega casi a congelar, o empieza a funcionar como si de una peli de los años 30 se tratase.

Las nuevas mecánicas, como la Megaevolución o los Ataques Z, pese a resultarme interesantes, también me resultan un tremendo dolor de cabeza, porque si de normal el juego da tirones, cuando los movimientos llamados a cambiar del devenir del juego actúan, ya me dan ganas de golpear la consola contra la pared, porque como tu consola no sea una New 3DS nuevecita, recién abierta, el juego puede llegar a decir, hasta aquí, sobre todo en los combates de Jugador vs Jugador.


El mismo programa de gráficos desde 2013

En efecto, mis queridos lectores, en TPCI llevan usando desde 2013 el mismo programa para hacer los pokémon, a continuación os pongo una lista.

  • Pokédex 3D
  • Pokémon XY
  • Pokémon ROZA
  • Pokémon S/L
  • Pokémon US/UL
  • Pokémon GO!
  • Filtros de Snapchat

¡Y seguro que se me olvida alguno! Esto para la switch ya no vale. Aquí hay 3 posturas al respecto que son las que se barajan en internet, mayoritariamante.

1→ Van a seguir usando los mismos programas de gráficos: Esta es la corriente más pesimista, que defiende que pues 5 años con el mismo sistema no es tanto y que otra generación con gráficos de 3DS y vista isométrica no han sido suficientes, creo que su lema es algo así como ¡SOLO EXISTEN 151 POKÉMON, LOS DEMÁS SON FALSOS! y van por la calle con Game Boy Color y 17 metros de cable Link.

2→ Usarán el programa gráfico de Pokken: Esta gente es ya el optimismo absoluto, son los que les rompen un pié y dicen ¡BUENO HABRÁ SIDO SIN QUERER! No me malinterpretéis, ojalá el upgrade gráfico de Pokken en un juego de la saga principal, pero lo veo terriblemente improbable. O sea 900 diseños o más con texturas a 1080p y la certeza de que el juego se puede mover a 60 FPS ¿Y que más? ¿Qué no se caigan las partidas? ¿Modo espectador? ¿Facilidades para la retransmisión de tus partidas? ¿Y qué más? Mucho me temo que este soñado Pokémon versión triple AAA nunca llegará a nuestras pantallas.

3→ Llevan desde 2013 trabajando en un generador de gráficos mejor: Esta yo creo que es la más plausible, va un poquito a caballo entre los “abrazapíxeles” que odian todos los pokémon desde chikorita, pero sin pensar en que será un juego que rivalice en el apartado artístico con Zelda o Mario, como los afiliados a pensar en que usará el sistema que usan con Pokken.

Yo después de leer las 3 posturas llegué a la conclusión que quizás sea este uno de los puntos más críticos a la hora de lanzar un nuevo juego. Los problemas de jugabilidad debido a los gráficos han sido una mancha bastante grande para sexta y séptima generación, del mismo modo que las otras dos vacas sagradas de Nintendo se han tenido que reinventar este año, es ahora que a la nuestra le toca dar un paso al frente.


Game Freak debe seguir la estela de sus compañeros más cercanos y reinventarse de forma que tomen ese riesgo que llevan 22 años sin tomar…

¿Y vosotros qué opináis? Podéis decirnos vuestra opinión via web, via twitter o en nuestros grupos te Telegram y WA. Soy Dani y espero que os guste esta nueva serie de artículos.

 

Pokémon, el fin de una etapa, gracias por todo 3DS, Switch te toca a ti

La llegada adelantada de Ultrasol y Ultraluna ha traído consigo una especie de huracán de críticas despectivas y poco fundamentadas sobre esta generación, que da la despedida a dos décadas de juegos para consolas portátiles y abre una muy emocionante etapa para Nintendo Switch. Me ha sorprendido (bueno en verdad no, pero queda bien para el artículo) ver cómo en las redes sociales han salido a protestar efusivamente por la salida del juego, sobre su historia, su poco avance técnico o mucha gente qué ya directamente para llamar la atención en un desesperado intento nostálgico de recuperar su infancia de 151 Pokémon.

 

¿Por qué?


Llevo un par de días haciéndome una y otra vez esta pregunta y creo que la respuesta es: somos muy malos intentando mirar con perspectiva. Si nos emplazamos a todas las segundas versiones de cada generación, podemos ver que no siempre ha habido un cambio grande de historia, entre esta segunda versión y la primera.

Primera Generación (Pokémon Amarillo): Cambia tu starter, pero en esencia la historia es la misma que tuvimos en Rojo, Verde y Azul.

Segunda Generación (Pokémon Cristal): La historia sufre algunos cambios y complementa con cosas menores, pero de nuevo en esencia sigue siendo el mismo juego que Oro y Plata.

Tercera Generación (Pokémon Esmeralda): Aquí hace en la historia un batiburrillo de los dos juegos anteriores, pero añade del frente de batalla. Está muy bien eso de añadir el frente de batalla, todos lo amamos, pero vamos no es un giro argumental de la leche, no nos vamos a engañar. En esencia siguen siendo dos equipos de trastornados mentales que intentan destruir el mundo en pos de algún tipo de sueño húmedo en el que erradicar la tierra o el mar es beneficioso para alguien.

Cuarta Generación (Pokémon Platino): Aquí sí que me callo, porque el juego complementa bien sus ediciones anteriores e intenta traer cosas nuevas.

Quinta Generación (Pokémon Blanco 2/Pokémon Negro 2): Esto es un caso muy particular, porque esto no es una versión secundaria, es literalmente una secuela del juego anterior, entonces no podemos meterla en esta categoría.

Sexta Generación: Aquí no hay ninguna versión secundaria.

 

A lo que vamos con esto es que no existe realmente un cambio de rumbo sensible en ninguna segunda versión, ninguna ha vendido más que sus primeras versiones y pocas de ellas podemos considerarlas un “must” para el jugador casual, no obstante ¿Qué pasa en séptima generación?

En séptima generación SI HAY CAMBIO EN LA HISTORIA, obviamente no quiero destriparle el juego a nadie, pero si que lo hay y el último tercio del juego es radicalmente diferente y me atrevería a decir que mejor que el de sus predecesores. Además el episodio posterior del juego es sensiblemente más largo y muchísimo más entretenido que el que nos proponía la primera versión de Sol y Luna.

Resulta muy triste ver que hay gente que no ha jugado al juego y que ya lo prejuzga sin saber, sin querer y sin respetar. O que lo ha jugado a las prisas y no ha saboreado o explorado o se ha parado a admirar las cosas buenas que nos ofrece Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Yo entiendo la frustración de hacerse mayor, o la perspectiva de juego que tenía cuando tenía 6 o 7 años. Muchas veces me acuerdo de la primera vez que mi Charmeleon evolucionó, o la primera vez que gané a Azul, pero hay que entender que la industria del videojuego crece y que la saga no es la misma saga en pañales que hace 21 años cambió la vida de toda una generación.

Pokémon ha crecido, se ha complicado y ha sacado un abanico de mecánicas con el que volviendo a mi yo de hace 20 o 19 años solo podía soñar. Evolución por amistad, Mega Evoluciones, Pokémon fusionándose, Pokémon de otras dimensiones, diametralmente opuestos a los que teníamos en Kanto.

Hemos visto cómo cada región ha tenido su personalidad, cómo cuánto más lejos nos encontramos de Kanto las especies cambiaban más. Quizás la desenfadada Alola no la recordaremos con tanto cariño como la caótica Teselia o la competitiva Sinnoh, pero yo creo que catalogar a la región insular como un fracaso o un indigno heredero de la saga es cuanto menos, precipitado.

Alola será recordada como la última frontera. El último juego para portátiles de Pokémon que dejará su paso a juegos que contarán con una potencia con la que no han podido contar hasta ahora.

 

¿Y qué nos espera Dani?


Creo que lo siguiente va a ser lo mejor, la tristeza de finalizar una etapa se me pasa cuando veo el horizonte de posibilidades que nos puede traer la Nintendo Switch. Creo que Pokémon ha tenido un repunte muy grande, estando las cuatro entregas entre las más vendidas de Nintendo 3DS, por favor, no es momento de echarle mierda innecesaria al juego o a la región o a los diseños, creo que es momento de echar la vista atrás y ver lo mucho que ha crecido Pokémon.

Si, Ultrasol y Ultraluna quizás no vayan a ser nunca mis juegos favoritos de la saga, pero es que yo tampoco soy ya ese niño que se pasó tanto jugando a Pokémon Cristal que le quemó la batería, me contento con tener este rinconcito que comparto con tantas personas de todo el mundo, donde por un rato puedo olvidar el trabajo y los estudios, para tirarme en el sofá a vivir esas aventuras que llevo viviendo desde pequeño, pasándome juego tras juego, viendo a los mejores competir e incluso echando yo un combate de vez en cuando.

 

Señores, la era de la Nintendo 3DS ha acabado, demos la bienvenida a la era de la Nintendo Switch.