Traducción de la entrevista con la directora de Creatures / Pokémon CG Studio, encargados de modelar y animar Pokémon
Os traemos la traducción de esta interesante entrevista al departamento de modelado y animación 3D de los Pokémon actuales.
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Entrevista con Ray Bacon, un creador de contenido centrado en la consola portátil de Nintendo, la Nintendo Switch, aunque otras.
En esta entrevista oficial, Andy Gose habla sobre el proceso creativo y las decisiones que se tomaron durante el desarrollo.
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Recuperamos una antigua sección de la web en la que entrevistaremos a distintas personas de la comunidad de Pokémon.
Entrevista relacionada con Pokémon Espada y Escudo en la que se cuentan más detalles acerca de su desarrollo.
En esta entrevista se hablará sobre la falta de la Pokédex Nacional y otros detalles de los juegos.
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