Anunciado directo de Game Freak por su 30 aniversario

Este 16 de octubre, Game Freak realizará un directo especial para celebrar sus 30 años como empresa desarrolladora de videojuegos. Durante este directo Junichi Masuda; Uno de los fundadores y compositores de Game Freak, nos mostrará ubicaciones de la empresa y rememorará los 30 años de historia de Game Freak.

Tambien han anunciado que mostrarán nueva información sobre Little Town Hero y Giga Wrecker Alt.

Fuente.

TOWN de GAME FREAK revela una nueva imagen de su interfaz

Imagen

Ayer la revista Famitsu nos traía una nueva imagen de Town, el nuevo y ambicioso juego de los creadores de Pokémon. La nueva imagen nos enseña como nuestro misterioso héroe de las patillas estilo años 60 se enfrenta con una suerte de pájaro demoníaco.

Lo primero que nos podemos dar cuenta es que en estos meses sin noticias sobre el JRPG de Game Freak es que han pulido los gráficos con respecto a los vídeos e imágenes que nos mostraron en Septiembre del año pasado, además también podemos dar por hecho que la línea artística está en las antípodas de Pokémon, algo clásico en los juegos de Game Freak ajenos a su joya de la corona.

La nota negativa en nueva imagen quizás está en la interfaz que nos muestra, que peca de estar muy muy cargada, algo que por lo general suele resultar agobiante y hace un flaco favor al arte que están desarrollando.

¿Está Game Freak evolucionando? [Opinión]

Primeras imágenes de Town durante el Direct.

Una nueva IP para Nintendo Switch, un cambio en la cúpula de la empresa y también un cambio en la política de la misma ¿Game Freak está cambiando? ¿Se sienten estancados? Llevo haciéndome esta pregunta desde que en el Nintendo Direct de Septiembre anunciaron la salida de TOWN. Un RPG del que no sabemos demasiado, pero que parece venir con cierto aroma a Harvest Moon o a Rune Factory.

Y es que con TOWN se alzaron los vientos del cambio. Game Freak nos presentaba una nueva propiedad intelectual, con una estética y animación muy diferentes a lo que nos tienen acostumbrados, más cartoon que Pokémon, pero en cierto sentido también más trabajado. La ambientación está en las antípodas de Pokémon, pues donde los monstruos de bolsillo nos ofrecen explorar lugares exóticos y desconocidos, el nuevo RPG de Game Freak nos ofrece un mundo más cerrado, un pueblo, que debemos defender de las amenazas del exterior.

No es que Game Freak no haya hecho otros juegos, pero es que hasta ahora, el desarrollo de sus otros juegos siempre ha sido pobre, o para ser más justos, no han tenido el impacto o la curiosidad que está generando el título que llegará a nuestras consolas en 2019.

Algunos juegos desarrollados por Game Freak.

Llegados a este punto parece que Game Freak quiere decir “NO SOMOS SOLO POKÉMON”, pero bueno, mejor no adelantarnos, porque aún quedan cosas que contar.

Si en septiembre Town encendió la chispa, en octubre comenzó a arder la llama. En el marco de un viaje de trabajo a Europa: Junichi Masuda, la cara más visible de Pokémon, tanto en eventos, como en redes sociales habló sobre la posibilidad de ofrecer un mundo más abierto en las siguientes entregas de la saga en una entrevista para el medio de eurogamer.

Pokémon es conocido por ser una franquicia que repite la misma fórmula una y otra vez, siendo raras las ocasiones en las que se salen de su forma de confort, pero, primero con los juegos de la región de Alola, y más recientemente ahora con la salida de Pokémon Let’s GO, se ve que la clásica desarrolladora japonesa quiere variar la fórmula que llevan usando más de dos décadas.

Nueva forma de captura en Pokémon Let’s Go!

Tras comentarle el entrevistador la evolución que han tenido Zelda y Mario (las otras dos vacas sagradas de nintendo) Junichi respondió que a él le encantan los retos y que un mundo abierto podría ser una de las opciones para la franquicia en el futuro.

Honestamente no sé si lo que necesita Pokémon es un mundo abierto, pues los jugadores de Pokémon somos conocidos por quejarnos de absolutamente todo lo que no siga los cánones casi dogmáticos por los que nos guiamos desde nuestro nacimiento y despreciamos todo lo que traiga un mínimo de innovación, PERO desde luego que a día de hoy el aspecto de exploración y descubrimiento está muy mal llevado al ingame, sobre todo por la linealidad que han ido llevando los juegos, al principio por limitaciones del Hardware y a día de hoy por comodidad con la fórmula que han usado desde siempre.

Pokémon Sol y Luna fueron criticados por ser bastante lineales.

Ya entrados en este mes, en una publicación en la propia web de Pokémon, Masuda habla de que es importante dejar a los desarrolladores más jóvenes de la empresa, hacerse cargo de la continuidad de la saga y que Pokémon Let’s GO pudo haber sido su último trabajo como director de un juego de la saga.

El sempiterno Masuda dejando un paso al lado en la dirección de la saga, es otro de estos indicios de cambio en la empresa, pero no el último, pues hace escasos días la propia Game Freak abrió sus redes sociales propias.

Perfil de Game Freak en Twitter.

Hasta ahora la compañía ligada a Pokémon solía anunciar las cosas por vía del propio Masuda o usando las redes sociales de Pokémon, pero parece que quieren dejar de dar esa imagen de que Game Freak es solo Pokémon, que tienen capacidad de hacer otros juegos y afrontar nuevos proyectos.

Para concluir, creo que Game Freak está cambiando y todo el ecosistema de Pokémon lo está haciendo también. Desde la salida de Pokémon GO en verano de 2016 las compañías relacionadas con la franquicia más rentable de la historia han ido rompiendo el cascarón de conformismo en el que se han parapetado siempre, para explorar nuevas vías de desarrollo (y de negocio) Espero que nos traigan grandes sorpresas en 2019.

Gameplay de Pokémon Sol y Luna en la Gamescom

Gamescom cartel

Se ha confirmado que a la Gamescom, la cual se celebrará en Alemania, asistirá este mismo jueves Shigeki Morimoto, programador y diseñador en Game Freak.

Asimismo, durante la presencia de Morimoto, se enseñará un gameplay de Pokémon Sol y Luna. Este gameplay será al mismo tiempo retransmitido en Twitch, en el canal oficial de Nintendo en Alemania. El horario de esta retransmisión, el próximo jueves, es decir; el día 18 de agosto, (en directo) será el siguiente:

17:00 CEST  / 16:00 BST  / 11:00 EDT  /  8:00 PDT

Por el momento no conocemos qué contenido mostrará el gameplay, pero seguiremos dicha retransmisión para cubrir al instante cualquier detalle que se enseñe.

Seguiremos en directo el gameplay de la Gamescom.

¡Hasta pronto!

[Artículo] ¿Para qué sirven Game Freak y The Pokémon Company?

 

Game Freak vs TPCi

¿Quién no ha oído hablar sobre The Pokémon Company International o sobre la archiconocida Game Freak? Estas dos compañías están altamente relacionadas con el panorama de Pokémon y desempeñan funciones vitales para la manutención y desarrollo de la franquicia.

Bien, seguramente alguna vez las hayáis mencionado, ya sea de forma oral o escrita pero ¿os habléis planteado si las habéis citado correctamente? ¿sabéis las funciones que desempeñan cada una? Pues desde Pokémon Alpha os traemos un artículo para repasar las funciones y principales diferencias entre ambas compañías. 

Empecemos a repasar pues:

Funciones de Game Freak

Logo oficial de Game Freak

Veamos, cada compañía desempeña unas funciones como ya hemos comentando claves en el desarrollo de la saga y franquicia Pokémon.

En primer lugar, vamos a hablar de Game Freak. Para quien no lo sepa, esta es una compañía second-party (lo que significa que es independiente y se dedica a diseñar los juegos que las compañías les indiquen) que es mayormente conocida por desarrollar los juegos de la saga Pokémon. Sus funciones dentro de la propia franquicia son vitales, puesto que sin ellos ahora mismo, no tendríamos ningún juego de Pokémon ni posiblemente nada relacionado con este. 

El equipo de GF en la Mansión Azulona

Game Freak nació siendo una revista de género fanzine, sus creadores (Satoshi Tajiri y Ken Sugimori) tuvieron la idea de crear una compañía y ahora desarrollan una de las sagas de videojuegos más famosas. Parece además que les gusta dejar su huella en sus propios juegos, puesto, que desde 3ª generación los hemos visto en todos los juegos canones. Los lugares donde los podemos ver son variados, en 5ª gen., por ejemplo, observamos como tenían un edificio dedicado, u función principal (en todos los juegos en los que han aparecido) es la de entregarte un diploma cuando completas la Pokédex regional y nacional. Aparte, también los podemos encontrar de descanso en hoteles, como por ejemplo, en el Hotel Aguacala donde aparece parte del equipo o el caso de los juegos de 4ª gen. en el que podíamos ver al director de la compañía en el Hotel Gran Lago. Por último, los remakes de Oro y Plata los veíamos en la Mansión Azulona (En los originales Edificio Azulona) situado en Ciudad Azulona.

De momento, parece que a la compañía no le va nada mal, y por el bien de los juegos esperamos que sigan creando contenido durante mucho más tiempo.

Funciones de The Pokémon Company Internacional

Novena película de Pokémon

Nombre largo, imponente, cargado de sentido y funciones no menos importantes que las de Game Freak; TPCi es también un pilar básico en la construcción y día a día de Pokémon. La filial de Nintendo nació en 1988 debido a la apertura del Centro Pokémon de Tokio llamándose por aquellos entonces Pokémon Ltd. (hasta que en el 2000 pasó a formar parte de Nintendo y en 2009 se fusionó con Pokémon UK, el que era su homólogo en Reino Unido). Bien, la función de la compañía no es otra que la de controlar y licenciar todo lo relacionado con los productos de Pokémon. Esto quiere decir que controlan los videojuegos, el TCG/JCC, juguetes y demás productos (como peluches). Todo lo anterior mencionado está licenciado bajo el copyright de Pokémon, Creatures Inc., Game Freak y Nintendo pero es creado por terceros. El resto es controlado por la propia GF. También, a diferencia de los creadores de los juegos principales TPCi es conocida por doblar el anime desde la novena temporada y la novena película.

Ahora mismo, el sr. Kenji Ocubo es el director de la compañía (después de que el 31 de Diciembre de 2007 el anterior director cesara sus funciones). Este hombre se encarga de controlar las operaciones de The Pokémon Company en Nueva York, Atlanta, Seattle, Toronto y Londres aparte de controlar las mercancías de Pokémon que salen fuera de tierras niponas incluyendo el TCG y el Anime, casi nada.

Han pasado 18 años desde que esta se creara con un objetivo claro y pese al haber pasado por varias manos y nombres aún sigue cumpliendo con su meta oficial, básica para expandir el nombre de Pokémon.

Conclusión

Edificio de TPCi en Tokio

Como hemos podido ver, ambas instituciones juegan roles de gran importancia dentro de la franquicia. El clasificar cual de las dos es más importante es meramente subjetivo o depende de los intereses personales, para los que no pueden vivir sin los juegos está claro que Game Freak es la piedra angular de la franquicia, mientras que los que sean más del spin-off de las cartas, o compradores de merchandising exclusivo no entenderían a Pokémon sin TPCi.

Pero siendo objetivos, lo cierto es que ambas son necesarias, y no en mayor o menor medida, sino de forma equitativa. Últimamente, estamos asistiendo a como cada vez las sagas de videojuegos y compañías compaginan su principal actividad con secundarias, esto es necesario para una expansión en el público, y si Pokémon tras 20 años quiere revitalizarse y seguir siendo totalmente competente necesita la ayuda de The Pokémon Company. Y es que, para capturarlos a todos hace falta algo de ayuda.