Zoroark-GX variocolor y Metagross-GX variocolor en la colección Poké Ball de Destinos Ocultos

Hoy han anunciado las colecciones Poké Ball de Zoroark-GX variocolor y Metagross-GX variocolor de Destinos Ocultos del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon. Se lanzarán el 4 de octubre de 2019.

Cada producto llevará su carta promocional (Zoroark-GX variocolor o Metagross-GX variocolor), 10 sobres de cartas de la colección Destinos Ocultos, una Super Ball (Zoroark-GX variocolor) o Ultra Ball (Metagross-GX variocolor) donde puedes llevar una baraja de cartas (60 cartas en total) y una carta con código para JCCPO.

Nueva información sobre la expansión JCC Sol y Luna-Vínculos Indestructibles

Ayer, The Pokémon Company proporcionó nueva información de la siguiente expansión de Pokémon JCC (Juego de Cartas Coleccionables). Esta expansión se llamará en España Sol y Luna-Vínculos Indestructibles y saldrá al mercado el 3 de mayo.

En esta expansión se incluirán:

Más de 210 cartas nuevas.

Siete equipos de RELEVOS de Pokémon-GX.

Siete Pokémon-GX nuevos.

Más de 25 cartas de Entrenador y 1 nueva carta de Energía Especial.

Podrás probar Sol y Luna-Vínculos Indestructibles antes de su lanzamiento oficial participando en uno de los torneos de prelanzamiento, serán del 20 al 28 de abril.

Localizador de eventos.

Tag Team GX, un nuevo estilo de cartas llega a Pokémon JCC

Durante la inauguración del Campeonato Mundial Pokémon ha llegado una gran noticia para los jugadores de Pokémon JCC. El director Ishihara ha mostrado un nuevo trailer donde han sido relevadas las cartas Tag Team GX, un nuevo sistema de cartas.

Este nuevo tipo de cartas serán más fuertes de lo habitual, pero también algo arriesgadas de poseer debido a que si tu oponente logra derrotarlas le favorecerán con la obtención de tres cartas.

Este nuevo sistema podría llegar a principios del próximo año.

Jugar a Pokémon JCC Online en Ubuntu 16.04

Pokémon JCC Online solo está disponible para los sistema operativos Windows y MacOS por ahora, pero existe una forma de poder jugarlo en Ubuntu 16.04 (Y seguramente en otras distribuciones Linux), para poder instalarlo solo necesitarás tener Wine y el instalador de Pokémon JCC de Windows, el instalador lo puedes descargar desde la página oficial de Pokémon.

Primero instalas Wine, tienes que utilizar estos comandos en el terminal para instalarlo:
sudo add-apt-repository ppa:wine/wine-builds (Con esto añades el repositorio) 

sudo apt-get update (Actualiza)

sudo apt-get install --install-recommends winehq-staging (Descarga e instala Wine)

Ahora ya tienes Wine instalado y puedes ejecutar el instalador de Windows, una vez ejecutado comenzará la instalación igual que en Windows, pulsas siguiente en todos los pasos y en el ultimo paso de la instalación preguntará si quieres abrir el juego, es importarte marcar No y finalizar. Una vez terminada la instalación tendrás un acceso directo en el escritorio y ya podrás jugar a Pokémon JCC Online.

Baraja competitiva: Darkrai-EX, Giratina-EX y Garbodor

giratina-forma-modificada

¡Hola pequeños y grandes estrategas!

Bienvenidos una vez más a esta sección, dedicada al competitivo de Pokémon TCG/JCC (trading card gaming/juego de cartas coleccionables). Para el día de hoy, traemos una baraja que últimamente esta muy arriba: Darkrai EX, Giratina EX y Garbodor.


Cartas Pokémon:

2x Shaymin-EX (Cielos Rugientes)
1x Hoopa-EX (Antiguos Orígenes)
3x Darkrai-EX (Turbo Límite) (Versión Pulso Umbrío)
3x Giratina-EX (Antiguos Orígenes) (Versión Rueda Caos)
2x Yveltal (Uno de Turbo Impulso y otro de Asedio de Vapor)
2x Trubbish (Turbo Impulso)
2x Garbodor (Turbo Impulso)

Cartas Entrenador:

4x N (Cualquiera es válido)
4x Profesor Ciprés (Cualquiera es válido)
2x Lysson (Cualquiera es válido)
1x Pokémon Ranger (Versión Asedio de Vapor)
1x Ástrid (Versión Generaciones)
4x Elixir Máximo (Versión Turbo Impulso)
4x Buscapelea (Versión Cielos Rugientes)
4x Ultraball (Cualquier Versión)
3x Piedra Pómez (Cualquier Versión)
1x Ciudad Paralela (Versión Turbo Impulso)
3x Faldón Furia Luchadora (Versión Turbo Límite)
1x Supercaña (Versión Turbo Impulso)
1x Cuera Huida (Cualquier Versión)


Cartas Energía:

4x Energía Doble Dragón (Cualquier versión)
x9 Energía Siniestra (Cualquier Versión) 



ESTRATEGIA

Vistas las cartas, vamos a hablar un poco sobre las condiciones de victoria y nuestro plan de partida:

Darkrai-EX
Este va a ser nuestro principal atacante. Gracias a su ataque “Pulso Umbrío” podremos asestar golpes increíbles sin necesidad de gastar muchos recursos. El ataque hace 20 puntos de daño por cada energía (incluida la Doble Dragón), que gracias a los máx elixir podremos cargar muy muy rápido.

Garbodor
Este Pokémon no es un atacante. Haremos un uso de su habilidad especial “Garbotoxina” que impide que los demás Pokémon tengan habilidades. Esto va genial contra barajas que dependen de habilidades, como Yanmega, por ejemplo. Es importante recordar que debe tener una carta herramienta unida a él para hacer activa su habilidad. Es preferible que sea una Piedra Pómez para poder retirarlo en caso de que el rival te haga un Lysson.

Giratina-EX
Este Pokémon Dragón nos dará muchas salidas contra muchos mazos gracias tanto a su habilidad “Pulso Renegado” que evita daños de Megaevoluciones, como de su ataque “Rueda Caos” que hará 100 de daño y evitará que el rival pueda jugar cartas de energía especiales o estadios. Además, de servirnos como puente para colocar las dobles energías dragón que ayudarán a Darkrai a pegar mucho más fuerte.

Yveltal
Llevamos dos Yveltal, los cuales el primero con “Ala Mortífera” nos permitirá solo por una energía, ir cargando nuestra banca con las cartas descartadas. El segundo, el Yveltal de “Noche Tenebrosa”, puede servirnos para meter al rival en unas condiciones donde no pueda usar herramientas (que para megaevolucionar tenga que perder turno), y también puede servir para atacar con su maravilloso ataque que hace 60 puntos de daño y otros 60 más a un Pokémon EX de la banca rival.

GAMEPLAY

Vista la teoría, ¿que os parece ver la baraja en acción? A continuación, tenéis un vídeo de una serie de partidas, además de una explicación carta por carta del baraja:


SORTEO

El ganador del sorteo de 10 sobres Asedio de Vapor ha sido:

Además, con motivo de la salida de la nueva expansión “Evoluciones”, os traemos un sorteo de 5 sobres. A continuación teneis el Tweet con las instrucciones:


Espero que os haya gustado el mazo tanto como a mi, recordar tener cuidado con mazos de OTK (que matan de golpe) y sobre todo con los mazos que te descartan las energías, ya que serán nuestro principal sistema de daño.

Además, tened cuidado con el daño que hagáis a los mazos de Mewtwo, ya que con su habilidad de cambiar el daño, si no rematáis lo suficientemente rápido, puede volverse en vuestra contra. Y nada más…

Espero que os haya gustado y, ¡Nos vemos pronto!

giratina

Baraja competitiva: Mega Mewtwo-EX y Garbodor

¡Hola pequeños y grandes estrategas!

Bienvenidos a esta nueva sección, dedicada al competitivo de Pokémon TCG/JCC (trading card gaming/juego de cartas coleccionables). Para estrenarnos, traemos una baraja que si no es la mejor, es de las mejores: Mega Mewtwo EX y Garbodor.

mewtwogarbodor



Cartas Pokémon:

2x Shaymin-EX (Cielos Rugientes)
1x Hoopa-EX (Antiguos Orígenes)
4x Mewtwo-EX (Turbo Impulso) (Versión Proyectil Estallido)
3x MMewtwo-EX (Turbo Impulso) (Versión Infinidad Psíquica)

Cartas Entrenador:

3x N (Cualquiera es válido)
4x Profesor Ciprés (Cualquiera es válido)
1x Lysson (Cualquiera es válido)
1x Bruja (Versión Antiguos Orígenes)
1x Carga especial (Versión Asedio de Vapor)
4x Correo de Entrenadores (Versión Cielos Rugientes)
3x Megaturbo (Versión Cielos Rugientes)
4x Ultraball (Cualquier Versión)
3x Piedra Pómez (Cualquier Versión)
1x Ciudad Paralela (Versión Turbo Impulso)
2x Santuario de Recuerdos (Versión Duelos Primigenios)
4x Vínculo Espiritual de MewTwo (Versión Turbo Impulso)


Cartas Energía:

4x Energía Doble Incolora (Cualquier versión)
x7 Energía Psíquica (Cualquier Versión) 



ESTRATEGIA

Vistas las cartas, vamos a hablar un poco sobre las condiciones de victoria y nuestro plan de partida:

MegaMewtwo-EX
Nuestro único atacante, pero uno de los más temidos. Tiene una capacidad brutal para matar de un golpe a cualquier amenaza enemiga. Su ataque principal, “Infinidad Psíquica”, inflige 30 puntos de daño extra por cada energía unida al Pokémon atacante y al Pokémon defensor. Es decir, cuantas más energías tengas entre tú y el Pokémon rival, más daño hará. Además, solo necesitas una energía doble incolora para atacar, y sumándole los megaturbo y las energías rival, tendrás la posibilidad de hacer mucho daño con muy poco.

Garbodor
Este Pokémon no es un atacante. Haremos un uso de su habilidad especial “Garbotoxina” que impide que los demás Pokémon tengan habilidades. Esto va genial contra barajas que dependen de habilidades, como Yanmega, por ejemplo. Es importante recordar que debe tener una carta herramienta unida a él para hacer activa su habilidad. Es preferible que sea una Piedra Pómez para poder retirarlo en caso de que el rival te haga un Lysson.

Santuario de Recuerdos
Este estadio, hace que sea posible usar los ataques de las preevoluciones. En este caso, tendremos acceso al ataque de Mewtwo-EX “cambio de daño”. Esto, lo que hace es intercambia los contadores de daño de tu Pokémon activo con los del rival. Es decir, si tu Pokémon está dañado, puedes transferir ese daño al rival haciendo que tu Pokémon sea curado.

GAMEPLAY

Vista la teoría, ¿que os parece ver la baraja en acción? A continuación, tenéis un vídeo de una serie de partidas, además de una explicación carta por carta del baraja:


SORTEO

Como he dicho en el vídeo, de todas las personas que escriban un comentario, entrarán en el sorteo de un MegaMewtwo-EX. Y no solo eso, sino que además, haciendo RT a este Tweet entrarás en el sorteo de 10 sobres online de ASEDIO DE VAPOR:


Ahora ya conocéis lo esencial de la baraja, y la habéis visto en acción. Deberéis tener cuidado con otros mazos psíquico (debilidad x2) y orientarlo según vuestro estilo de juego. No existe un deck perfecto, así que este tampoco lo es. Cambiad las cartas que consideréis necesarias, ya que muchas piezas (como la Ciudad Paralela o Bruja) son condiciones del Metagame actual.

Espero que os haya gustado y, ¡Nos vemos pronto!

Mostradas las primeras cartas de Pokémon Sol y Luna

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Recientemente ya se han mostrado las primeras cartas JCC de la séptima generación de Pokémon (Por ahora con baja calidad), estas cartas se incluirán en la colección de Sol y Luna que se lanzará el próximo 9 de diciembre en japón, por ahora sabemos que incluirá 120 cartas nuevas, entre ellas sabemos la existencia de: Pikachu, Rowlet, Litten, Popplio, Grubbin, Meowth forma Alola, Solgaleo GX y Lunala GX.

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El 2 de noviembre llegará XY – Evoluciones

xy12-evolucionesEl próximo día 2 de noviembre llegará la nueva expansión de Pokémon JCC (TCG) XY – Evoluciones.

Descripción oficial: El legado de Pokémon evoluciona con la expansión XY-Evoluciones de JCC Pokémon! Todos los Entrenadores y Pokémon crecen y evolucionan, ¡y esta expansión devuelve la gloria a las primeras cartas coleccionables Pokémon! Gracias al emocionante poder de Mega-Venusaur-EX, Mega-Charizard-EX y Mega-Blastoise-EX, además de algunas impactantes sorpresas como Dragonite-EX, Ninetales TURBO, Machamp TURBO y Mega-Slowbro-EX, los contundentes Pokémon clásicos y los Entrenadores tradicionales se reinventan para una nueva generación. ¡Pídele al Profesor Oak que te eche una mano para empezar y alcanza nuevas metas con la expansión XY-Evoluciones de JCC Pokémon!

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La expansión incluye:

  • Más de 100 cartas nuevas
  • 12 nuevos Pokémon EX, incluidos 5 Pokémon Megaevolución
  • 4 nuevos Pokémon TURBO
  • Las primeras cartas coleccionables Pokémon reinventadas

También llegará a Pokémon TCG Online.